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Q : Pourquoi est-il écrit : "Avant la première partie, découpez le tuyau flexible en rondelles" ? Réponse : Au moment où la
règle du jeu a été transmise à l'imprimeur,
il était prévu de fournir un tuyau annelé dans le
coffret. De la même façon que l'on découpe les usines
dans les planches de carton, les joueurs auraient découpé
les anneaux avant la première partie. Par la suite, cette solution
a été abandonnée, et le coffret contient désormais
des rondelles toutes prêtes, qui représentent les quotas.
Mais les fascicules étaient déjà imprimés… Q : Est-il vraiment possible de vendre ou acheter une usine à tout moment ? Réponse : Chaque
joueur peut choisir le moment de vendre ou acheter une usine, mais cette
opération devrait rester exceptionnelle. Il est donc conseillé
d'ajouter la règle suivante :
Q : Le jeu n'est-il pas trop marqué par les principes du libéralisme économique ? Réponse : Le jeu reste en effet dans le cadre économique actuel, fondé sur l'initiative individuelle des entrepreneurs et sur la concurrence. Cependant Kyogami comporte plusieurs aspects qui s'écartent d'un libéralisme implacable. Par exemple, la compétition est tempérée par des occasions de partenariat entre joueurs. Le sentiment de communauté est rappelé par des évènements concernant tous les joueurs, sur les cartes "Imprévu" de couleur bleue. Surtout, Kyogami n'entraîne jamais l'élimination d'un joueur : la partie peut se poursuivre jusqu'à ce que tous les joueurs aient gagné.
Réponse : Kyogami s'appuie sur une situation réelle, celle des 12 000 usines européennes qui ont reçu des quotas d'émissions le 1er Janvier 2005. Cependant, l'usine peut aussi constituer une métaphore de toute source d'émissions de CO2. Le principe des quotas est plus facile à étudier si l'on se place dans une situation où l'on n'est pas directement interpellé. Mais le joueur peut aussi s'interroger sur ses activités personnelles qui émettent des gaz à effet de serre : utiliser une voiture, par exemple. Il se demande alors comment il ferait si on lui demandait des quotas pour acheter de l'essence. Réduirait-il sa consommation ? Achèterait-il des quotas à son voisin, qui ne se déplace qu'en train ?
Réponse : Kyogami s'utilisera de
préférence après une sensibilisation au phénomène
du changement climatique et une introduction aux aspects économiques
que comporte tout effort pour enrayer les émissions de gaz à
effet de serre. La notion de quota pourra être commentée
à partir d'autres applications : quotas laitiers, quotas de pêche…
Les tableaux figurant dans le fascicule permettront de relier les gains
pour l'environnement et l'impact sur la croissance économique.
Après la partie, une comparaison entre le jeu et la réalité
serait souhaitable.
Q : Quelle est l'origine du nom Kyogami ? Réponse : Kyo est la racine de Kyoto, ancienne capitale du Japon. Dans cette ville fut signé en Décembre 1997 le protocole qui inspire les règles du jeu. Gami veut dire papier, en japonais (on retrouve cette racine dans origami, pliage en papier). Gami rappelle aussi le mot anglais game, qui signifie jeu. Kyogami évoque donc le "jeu de Kyoto", ou le "Kyoto de papier". De même que les tigres de papier ne font peur à personne, Kyogami, le Kyoto de papier, est destiné à rassurer ceux que le protocole de Kyoto pourrait effrayer !
Réponse : La plupart des composants du jeu sont naturellement recyclables : carton et papier, notamment. Même les éléments en plastique (dés, pions) peuvent dorénavant être recyclés industriellement. Seuls les anneaux en caoutchouc (matériau retenu pour des raisons de sécurité) et les blisters d'emballages ne sont pas faciles à réutiliser. Lorsque le jeu était en phase de conception, aucun éditeur n'a accepté de le fabriquer dans des conditions rigoureusement "écologiques" (à partir de papier recyclé, avec du bois au lieu de plastique, de l'encre végétale, etc.). Les éditeurs spécialisés en produits de ce type n'ont pas cru en l'avenir du jeu et ont refusé de s'impliquer. Le seul éditeur qui ait accepté de se lancer dans l'aventure est Winning Moves France. Son chiffrage a montré que la fabrication serait onéreuse, car chaque coffret contient de nombreux composants (fascicule, anneaux, cartes, etc.). En conséquence, Winning Moves France a retenu une production "traditionnelle", pour que le jeu reste abordable (environ 35 €, rendu en boutique). Grâce à cette approche, le jeu reste accessible, par son prix, à la plupart des familles. Kyogami est fabriqué en Europe.
Réponse : La version en jeu de
plateau a été préférée, car elle permet
plus facilement aux parents de jouer avec les enfants, et elle favorise
les discussions entre joueurs. Ces discussions sont souhaitables pour
évoquer les sujets qui inspirent le jeu (réchauffement climatique,
protocole de Kyoto) et aussi pour imaginer des variantes aux règles
du jeu. Cependant, une version électronique sera lancée
si le jeu connaît un succès suffisant. Elle offrira davantage
de souplesse pour graduer les difficultés en fonction de l'intérêt
des joueurs. La mise au point d'un jeu électronique étant
beaucoup plus coûteuse que celle d'un jeu de plateau, toutes les
contributions seront les bienvenues !
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